Salamanca, Gto. – Estudiantes de la División de Ingenierías del Campus Irapuato-Salamanca (DICIS) de la Universidad de Guanajuato (UG) obtuvieron el segundo lugar en el NASA Space Apps Challenge Guanajuato 2024 gracias a su innovador videojuego The Last Odyssey, el cual brinda una experiencia inmersiva para explorar exoplanetas. Este logro les ha dado la oportunidad de participar en la fase global de este hackathon, el mayor de su tipo en el mundo.
The Last Odyssey es un videojuego 3D en tercera persona diseñado para niñas, niños y jóvenes de entre 10 y 15 años. Consta de tres niveles, cada uno ambientado en un tipo distinto de exoplaneta: un gigante gaseoso, una súper Tierra y un planeta Neptuniano. Los jugadores pueden seleccionar los planetas mediante un selector giratorio con zoom, explorando sus entornos y aprendiendo de manera inmersiva.
El equipo, llamado ArtC@de, está conformado por estudiantes del programa de Licenciatura en Artes Digitales: Andrea Victoria Arreola Montenegro, Luis Eduardo Domínguez Hurtado, Ricardo Jaime Gómez, Ivanka Lorelei López Cabrera, Martín St. Jhon Clarke Bideau y el estudiante de Ingeniería en Sistemas Computacionales Juan Aguilera Huerta.
El videojuego busca crear una conexión emocional a través de una narrativa cinematográfica, donde una pequeña estrella pierde su luz, simbolizando cómo las personas pierden a veces su curiosidad por el mundo. The Last Odyssey está diseñado para reavivar esa curiosidad mediante la exploración y el descubrimiento.
Juan Aguilera Huerta destacó que este hackathon se lleva a cabo desde hace cuatro años en Guanajuato, y en la edición 2024 participaron más de 150 personas. A lo largo de su experiencia, planearon con precisión los aspectos que les permitirían sobresalir. Martín St. Jhon Clarke Bideau explicó que el equipo creó tres mundos únicos: en uno hay lava, en otro llueven cristales y en el tercero los jugadores caminan sobre los anillos de un planeta.
Para Andrea Victoria Arreola Montenegro, el premio refleja la esencia multidisciplinaria de los programas de Artes Digitales y Sistemas Computacionales de la DICIS. “Es un logro que nos tiene muy felices. Se planea que el videojuego pueda llegar a escuelas y generar un impacto aún mayor”, comentó.
La etapa local del NASA Space Apps Challenge se llevó a cabo en la Universidad Tecnológica de León (UTL) y fue organizada por el Clúster Aeroespacial del Bajío, la Secretaría de Educación de Guanajuato (SEG) e Idea GTO, en coordinación con la UTL. Al obtener el segundo lugar, el equipo tiene la oportunidad de representar a Guanajuato en la fase global del NASA Space Apps Challenge.
Este evento anual de dos días promueve la innovación a través de la colaboración internacional, permitiendo a los participantes utilizar datos abiertos de la NASA para resolver problemas del mundo real, tanto en la Tierra como en el espacio.
Para conocer más sobre The Last Odyssey, visita: The Last Odyssey.